av1 アクセラレーションと wddm 3.2: ゲーム ストリーミングとクラウド シナリオでの新しいアップグレードを促進
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av1 形式のエンコーディングのサポートは、wddm 3.2 アップデートの中核となるハイライトです。この更新により、direct3d12 ビデオ エンコード機能が av1 エンコードをサポートするように拡張されました。これは、ビデオ エンコード フレームワークがさまざまなシナリオのニーズによりよく適応できることを意味します。ビデオ エンコーディングに関しては、wddm 3.2 はビデオ関連のフレームワークを拡張し、ドライバーが av1 ビデオ エンコーディングのサポートと機能を報告できるようにします。このテクノロジーは、ゲーム ストリーミング、クラウド、iot シナリオなどで重要な役割を果たします。
amd のハードウェア ドライバーのアップデートも wddm 3.2 の重要な部分です。現在、amd の wddm 3.2 サポート アップデートが主要なバージョンですが、microsoft の新世代グラフィックス ドライバー モデル (wddm 3.2) は、将来のハードウェアとソフトウェアのニーズによりよく適応できるため、依然として主要な地位を維持します。 wddm 3.2 では、特にクラウド シナリオでの gpu と npu の使用の最適化など、多くの変更が導入されています。 npu の最適化は、専用の npu チップを搭載した pc にのみ適用されることに注意してください。
wddm 3.2 で導入されたダーティ ビット トラッキング テクノロジーは、vram データ伝送パフォーマンスを向上させることができ、ビデオのエンコードと処理に新たなブレークスルーをもたらします。これらの変更は、ユーザー エクスペリエンスの向上を意味するだけでなく、開発者に新たな機会をもたらします。 wddm 3.2 の新機能を利用して、より強力なアプリケーションを開発し、よりスムーズなエクスペリエンスをユーザーに提供できます。
全体として、wddm 3.2 へのアップデートは、ゲーム ストリーミング、クラウド、iot シナリオなどにとって非常に重要です。 av1 形式のエンコーディング サポートは、これらのシナリオに新たな機会をもたらします。一方、wddm 3.2 へのアップデートは、開発者により多くの可能性を提供し、より強力なアプリケーションを構築するための基盤を築きます。