геймификация потребления: эра муравьиного потребления незаметно наступает

2024-10-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

данные национальной комиссии по рынку и конкуренции испании показывают, что количество онлайн-покупок продолжает расти, и все больше и больше людей начинают совершать небольшие покупки несколькими платежами, даже не реже одного раза в месяц. эта модель «муравьиного потребления» не является случайным явлением. она отражает влияние людей на такие факторы, как мгновенное удовлетворение и социальные сети, и тесно связана с философией потребления молодого поколения.

молодое поколение более серьезно относится к устойчивому развитию, но цена остается в центре их решений о покупке. это отражает противоречие: с одной стороны, они желают иметь устойчивый бренд, но с другой стороны, они выбирают модель «муравьиного потребления», преследуя при этом экономические выгоды. социальные сети также играют важную роль. влияние коротких видеороликов тесно связано с потребительской деятельностью. молодое поколение использует социальные сети, чтобы отнести себя к определенным группам, обрести чувство идентичности и укрепить свои психологические потребности.

за этим явлением скрываются более глубокие социальные причины, такие как экономическое положение молодого поколения. они имеют более низкие доходы и не могут позволить себе большие расходы, поэтому для удовлетворения своих повседневных потребностей они выбирают модель «муравьиного потребления».

изменения в модели «муравьиного потребления»:

перспективы на будущее:

тихо наступает эпоха «муравьиного потребления», которая окажет серьезное влияние на будущие модели потребления и социальное развитие. нам необходимо понять причины и движущие факторы этого явления посредством более глубоких исследований и анализа, а также найти решения, которые помогут лучше справиться с проблемами эпохи «муравьиного потребления» и сделать потребление более рациональным и устойчивым.