apakah ubisoft "menipu dirinya sendiri"? kebenaran tentang peralihan multibahasa dan kode rahasia trailer "bayangan".

2024-09-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

peralihan multibahasa: makna ganda yaitu kenyamanan dan pengalaman

konsep "peralihan multibahasa" sederhana dan jelas. konsep ini memberikan pengguna lingkungan untuk bebas memilih bahasa, sehingga pengguna dengan latar belakang budaya berbeda dapat dengan mudah membaca dan mengoperasikan konten, yang penting untuk memahami dan menggunakan berbagai jenis informasi. dari perspektif berita, buku, pencarian informasi, dll., kenyamanan peralihan multibahasa secara langsung memengaruhi pengalaman pengguna.

sebagai perusahaan game veteran, ubisoft telah menunjukkan upaya luar biasa dalam peralihan multi-bahasa dalam beberapa tahun terakhir. mereka memberi pemain lingkungan multi-bahasa yang nyaman dan cepat, membuat komunikasi lintas budaya menjadi lebih lancar. namun, dengan dirilisnya "assassin's creed: shadow", model "pengalihan multibahasa" ubisoft menghadapi tantangan.

akun robot di trailer "bayangan": kebenaran yang "tersembunyi".

metode ubisoft dalam "meningkatkan ulasan positif" untuk trailer "assassin's creed: shadows" sungguh mengejutkan. mereka membeli akun robot (bot) dalam jumlah besar untuk menciptakan kesan yang salah. perilaku ini mengungkap pengabaian ubisoft terhadap kepercayaan pengguna dan evaluasi yang sebenarnya. akun bot ini memiliki nama bahasa inggris yang seragam dan avatar wanita, dan digunakan untuk memposting ulasan "positif" tentang game tersebut.

akun-akun ini menerima 600.000 penayangan pada video tersebut, namun jumlah "suka" dan "downlike" hanya 18.000 dan 76.000, yang berarti bahwa pada kenyataannya, sebagian besar pemirsa tidak menyukai trailer tersebut. namun, ubisoft menghapus akun bot tersebut untuk menutupi kebenaran.

“jika kita melanjutkan, kita akan kalah dari vietnam”: dilema ubisoft

ubisoft berada dalam masalah karena promosi game tersebut gagal. publisitas negatif yang disebabkan oleh trailer "shadow" dan keraguan pemain terhadap kualitas produk ubisoft telah berdampak serius pada nilai pasar dan citra mereknya.

tingkat produksi game ubisoft tertinggal dari para pesaingnya pada tingkat yang sama, dan metode pemasarannya terlalu "menipu diri sendiri". mereka mencoba menciptakan kesan yang baik tentang kepemilikan publik dengan membeli akun bot, namun hasilnya justru sebaliknya. perilaku ini tidak hanya mengungkap kemunafikan ubisoft, tetapi juga mencerminkan pengabaiannya terhadap kualitas game dan pengalaman pengguna.

kesimpulan: bisakah peralihan multibahasa menyelamatkan “bayangan”?

peralihan multibahasa merupakan salah satu faktor kunci untuk meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di era globalisasi. namun model “pengalihan multi-bahasa” ubisoft juga menghadapi tantangan. mereka perlu mengkaji ulang strategi pemasarannya dan menjaga kepercayaan pengguna dengan cara yang tulus. pada akhirnya, satu-satunya ujian ubisoft adalah apakah mereka dapat mengubah arus opini publik dan mengubah kode trailer "bayangan" menjadi pengalaman bermain game yang nyata.