ubisoft «обманывает сама себя»? правда о переключении мультиязычности и секретный код трейлера «тени»
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
многоязычное переключение: двойное значение удобства и опыта
концепция «многоязычного переключения» проста и понятна. она предоставляет пользователям среду для свободного выбора языков, чтобы пользователи с разным культурным прошлым могли легко читать и работать с контентом, что имеет решающее значение для понимания и использования различных типов информации. с точки зрения новостей, книг, поиска информации и т. д. удобство переключения языков напрямую влияет на пользовательский опыт.
будучи опытной игровой компанией, ubisoft в последние годы продемонстрировала исключительные усилия по переключению нескольких языков. они предоставляют игрокам удобную и быструю многоязычную среду, делая межкультурное общение более плавным. однако с выпуском assassin's creed: shadow модель «многоязычного переключения» ubisoft столкнулась с проблемами.
аккаунт робота в трейлере «тени»: «скрытая» правда
метод ubisoft по «повышению положительных отзывов» для трейлера «assassin’s creed: shadows» шокирует. они приобрели большое количество учетных записей роботов (bot), чтобы создать ложное впечатление. такое поведение выявило игнорирование ubisoft доверия пользователей и истинной оценки. эти учетные записи ботов имеют одинаковые английские имена и женские аватары и используются для публикации «положительных» обзоров игры.
эти аккаунты получили 600 000 просмотров видео, однако количество «лайков» и «даунлайков» составило всего 18 000 и 76 000, а значит, на самом деле большинству зрителей трейлер не понравился. однако ubisoft удалила эти учетные записи ботов, чтобы скрыть правду.
«если продолжим, то проиграем вьетнаму»: дилемма ubisoft
у ubisoft проблемы из-за провала продвижения игры. негативная реклама, вызванная трейлером «тени», и сомнения игроков в качестве продуктов ubisoft серьезно повлияли на ее рыночную стоимость и имидж бренда.
уровень производства игр ubisoft отстает от конкурентов того же уровня, а ее маркетинговые методы слишком «самообманчивы». они пытались создать хорошее впечатление о публичной собственности, покупая аккаунты ботов, но результаты оказались противоположными. такое поведение не только разоблачает лицемерие ubisoft, но и отражает пренебрежение качеством игры и пользовательским опытом.
вывод: может ли переключение на несколько языков спасти «тень»?
многоязычное переключение является одним из ключевых факторов улучшения пользовательского опыта, особенно в эпоху глобализации. но модель «многоязычного переключения» ubisoft также сталкивается с проблемами. им необходимо пересмотреть свои маркетинговые стратегии и искренне поддерживать доверие пользователей. в конце концов, единственным испытанием для ubisoft станет то, сможет ли она переломить волну общественного мнения и превратить код трейлера «тени» в настоящий игровой опыт.