किं ubisoft "स्वयं वञ्चयति"? बहुभाषिकस्विचिंग् विषये सत्यं "छाया" ट्रेलरस्य गुप्तसङ्केतः च

2024-09-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

बहुभाषिकस्विचिंग् : सुविधायाः अनुभवस्य च द्वयार्थः

"बहुभाषिकस्विचिंग्" इत्यस्य अवधारणा सरलतया स्पष्टतया च अस्ति वार्ता, पुस्तकं, अन्वेषणसूचना इत्यादीनां दृष्ट्या बहुभाषा-परिवर्तनस्य सुविधा प्रत्यक्षतया उपयोक्तृ-अनुभवं प्रभावितं करोति ।

एकः दिग्गजः गेम कम्पनी इति नाम्ना ubisoft इत्यनेन बहुभाषा-स्विचिंग् इत्यत्र असाधारणप्रयत्नाः प्रदर्शिताः । ते खिलाडिभ्यः सुविधाजनकं द्रुतं च बहुभाषिकं वातावरणं प्रदास्यन्ति, येन पार-सांस्कृतिकसञ्चारः सुचारुः भवति । परन्तु "assassin's creed: shadow" इत्यस्य विमोचनेन सह ubisoft इत्यस्य "बहुभाषिकस्विचिंग्" मॉडल् आव्हानानां सामनां करोति ।

"छाया" ट्रेलरे रोबोट् खाता: एकं "गुप्तं" सत्यम्

"assassin's creed: shadows" इत्यस्य ट्रेलरस्य कृते "सकारात्मकसमीक्षां वर्धयितुं" ubisoft इत्यस्य पद्धतिः आश्चर्यजनकः अस्ति । ते मिथ्याछापानां निर्माणार्थं बहुसंख्याकाः रोबोट् खाताः (bot) क्रीतवन्तः एतेन व्यवहारेण उपयोक्तृविश्वासस्य सत्यमूल्यांकनस्य च अवहेलना ubisoft इत्यस्य उजागरः अभवत् । एतेषु बॉट्-खातेषु एकरूपाः आङ्ग्ल-नामानि, महिला-अवताराः च सन्ति, तथा च, क्रीडायाः विषये "सकारात्मकानि" टिप्पण्यानि प्रकाशयितुं उपयुज्यन्ते ।

एतेषां खातानां कृते ६,००,००० दृश्यानि अभवन्, परन्तु "लाइक्स्" "डाउनलाइक्" इत्येतयोः संख्या केवलं १८,०००, ७६,००० च आसीत्, यस्य अर्थः अस्ति यत् वास्तविकतायां अधिकांशदर्शकानां कृते ट्रेलरः न रोचते स्म परन्तु सत्यं च्छादयितुं यूबिसॉफ्ट् इत्यनेन एतानि बोट् खातानि विलोपितानि ।

“यदि वयं निरन्तरं गच्छामः तर्हि वियतनाम-देशेन सह हारिष्यामः”: ubisoft’s dilemma

क्रीडायाः प्रचारः विफलः भवति इति कारणेन यूबिसॉफ्ट् विपत्तौ अस्ति । "छाया" ट्रेलरस्य कारणेन नकारात्मकप्रचारः, यूबिसॉफ्टस्य उत्पादानाम् गुणवत्तायाः विषये खिलाडयः संशयः च तस्य विपण्यमूल्यं ब्राण्ड्-प्रतिबिम्बं च गम्भीररूपेण प्रभावितं कृतवान्

ubisoft इत्यस्य क्रीडानिर्माणस्तरः समानस्तरस्य प्रतियोगिभ्यः पृष्ठतः अस्ति, तस्य विपणनपद्धतयः अपि अत्यन्तं "स्वयं वञ्चकाः" सन्ति । ते बॉट् खाताः क्रीत्वा सार्वजनिकस्वामित्वस्य उत्तमं धारणाम् उत्पन्नं कर्तुं प्रयतन्ते स्म, परन्तु परिणामाः तस्य विपरीतम् एव आसन् । एषः व्यवहारः न केवलं ubisoft इत्यस्य पाखण्डं प्रकाशयति, अपितु तस्य क्रीडायाः गुणवत्तायाः, उपयोक्तृ-अनुभवस्य च उपेक्षां अपि प्रतिबिम्बयति ।

निष्कर्षः - बहुभाषिकस्विचिंग् इत्यनेन “shadow” इत्यस्य रक्षणं कर्तुं शक्यते वा ?

विशेषतः वैश्वीकरणस्य युगे उपयोक्तृ-अनुभवस्य उन्नयनार्थं बहुभाषिक-स्विचिंग् प्रमुखकारकेषु अन्यतमम् अस्ति । परन्तु ubisoft इत्यस्य "बहुभाषा-स्विचिंग्" मॉडल् अपि आव्हानानां सम्मुखीभवति । तेषां विपणनरणनीतयः पुनः परीक्षितुं, उपयोक्तृविश्वासं च निश्छलरीत्या निर्वाहयितुं आवश्यकम्। अन्ते ubisoft इत्यस्य एकमात्रं परीक्षणं भविष्यति यत् सः जनमतस्य ज्वारं परिवर्तयितुं "छाया" ट्रेलरस्य कोडं वास्तविकं गेमिंग अनुभवं परिणतुं शक्नोति वा इति।