ユービーアイソフトは「自分自身を欺いている」のでしょうか?多言語切り替えの真実と『シャドウ』予告編の秘密の暗号
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多言語切り替え: 利便性と体験の二重の意味
「多言語切り替え」のコンセプトはシンプルかつ明確で、さまざまな文化的背景を持つユーザーがさまざまな情報を理解して活用するために重要なコンテンツを簡単に閲覧・操作できるよう、ユーザーが自由に言語を選択できる環境を提供します。ニュース、書籍、検索情報などの観点から見ると、多言語切り替えの利便性はユーザーエクスペリエンスに直接影響します。
ベテランのゲーム会社として、ユービーアイソフトは近年、多言語切り替えに並々ならぬ努力を払ってきました。 プレーヤーに便利で高速な多言語環境を提供し、異文化間のコミュニケーションをよりスムーズにします。しかし、『アサシン クリード シャドウ』のリリースにより、ユービーアイソフトの「多言語切り替え」モデルは課題に直面しています。
「シャドウ」トレーラーのロボットアカウント:「隠された」真実
『アサシン クリード シャドウズ』のトレーラーに対するユービーアイソフトの「好意的な評価を増やす」手法は衝撃的だ。 彼らは誤った印象を与えるために大量のロボット アカウント (bot) を購入しました。この行為は、ユービーアイソフトがユーザーの信頼と真の評価を無視していることを明らかにしました。これらのボット アカウントは、統一された英語名と女性のアバターを持ち、ゲームの「肯定的な」レビューを投稿するために使用されます。
これらのアカウントは動画で 60 万回の再生回数を獲得しましたが、「いいね!」と「低評価」の数はわずか 18,000 件と 76,000 件でした。これは、実際にはほとんどの視聴者が予告編を気に入らなかったことを意味します。 しかし、ユービーアイソフトは真実を隠蔽するためにこれらのボットアカウントを削除しました。
「このままではベトナムに負けてしまう」:ユービーアイソフトのジレンマ
ユービーアイソフトはゲームのプロモーションが失敗し苦境に陥っている。 「shadow」トレーラーによって引き起こされた悪評と、ubisoft 製品の品質に対するプレイヤーの疑念は、市場価値とブランド イメージに深刻な影響を与えています。
ユービーアイソフトのゲーム制作レベルは同レベルの競合他社に比べて遅れており、そのマーケティング手法はあまりにも「自己欺瞞的」だ。 彼らはボットアカウントを購入することで公的所有であるという良い印象を与えようとしましたが、結果は逆でした。 この行為は、ubisoft の偽善を暴露するだけでなく、ゲームの品質とユーザー エクスペリエンスを軽視していることを反映しています。
結論:多言語切り替えは「シャドウ」を救うことができるか?
多言語切り替えは、特にグローバル化の時代において、ユーザー エクスペリエンスを向上させるための重要な要素の 1 つです。しかし、ユービーアイソフトの「多言語切り替え」モデルも課題に直面している。 マーケティング戦略を再検討し、誠実な方法でユーザーの信頼を維持する必要があります。 結局のところ、ubisoft の唯一のテストは、世論の流れを変え、「shadow」トレーラーのコードを実際のゲーム体験に変えることができるかどうかです。